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 archivos del coche

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xarinho

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MensajeTema: archivos del coche   Vie Ago 09 2013, 08:58

buenas, alguien de aqui sabe como extraer las llantas de algunos coches del rbr por ejemplo? esque quiero probar a cambiar varias llantas a coches simplemente a ver como van quedando,creo que seria abriendo el archivo .sgc y m saldria todas las partes del coche supongo , pero claro como abro ese archivo?
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Cipriano
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MensajeTema: Re: archivos del coche   Vie Ago 09 2013, 13:25

yo no estoy muy seguro, pero creo que no se puede hacer,...bueno hay algunos modelos como el EVO9 que si se podía, como tambien se le podía poner la parrilla de foros, etc.

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CHAVEZ Francisco

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Vie Ago 09 2013, 14:58

Yo para lo que quieres hacer solo se me ocurre coger el 3D del coche seleccionar las llantas, y guardarlas en un archivo, luego abres el otro coche y se las pones.
Lo que no se, después que haces con eso, solo fotos, no te sirve para correr online y eso si averiguas como se metería de nuevo con las llantas cambiadas.
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ReDeeMeR

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Vie Ago 09 2013, 21:04

lo que he visto y no he probado, es que en algunos coches como el PEUGEOT 205 GTI... en los propios archivos de textura te salen carpetas para "opciones de personalizacion"... en una de ellas sale las diversas llantas que puedes ponerle al coche... con solo cambiar un texto por parte del que se encuentra en el comienzo del archivo .INI en este caso el del Peugeot_205_gti.ini (y con ello cambiar el tipo de ruedas para asfalto) el problema que te va a dar es a la hora de hacer renders... ya que la llanta guarda el diseño original para grava/asfalto... y si este no coincide... te superpone los dos...

entonces (y diciendo esto voy a probarlo yo con unos diseños que tengo por aqui)... la cosa esta en cambiar las llantas por unas de esas cambiando el texto del Peugeot_205_gti.ini (o del coche que sea)....

Problemas que pueden ocurrir... que las dimensiones y los puntos de las ruedas no coincidan con las del mismo modelo y te quede mal..... y que no te cargue el coche....

Mi consejo es que COPIES la carpeta original del coche a modo de "copia de seguridad" y luego intentes las pruebas....

Yo voy a probar las del GTI que tengo... en las del POLO R.... por ver que pasa... Razz

un saludo y os comentare mi experimento... Razz
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ReDeeMeR

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Vie Ago 09 2013, 21:08

a ver aclaro.... yo YA HE CAMBIADO las del peugeot 205 GTI normales que trae... por las ORIGINALES de GTI del modelo REAL.... funciona cambiando parte del texto del .INI...

ahora lo que voy a probar es a hacerlo con otro coche usando las del GTI... a ver si asi cambian....

y el problema que comente me pasa al pasar el render... que al cargar las texturas del dynamic... aplica la de los dos modelos....
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CHAVEZ Francisco

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Sáb Ago 10 2013, 10:36

A ver, en varios coches viene unas carpetas con opciones para cambiar, llantas, retrovisores, antenas, placas como el clio williams... se reemplaza la parte del texto en el ini. Pero son propias de ese coche, no se pueden poner en otro como yo entiendo que quiere hacer Xarach.
Y lo de los render, no entiendo eso de que aplica la de los dos modelos ¿?, se supone que carga las del modelo que uses y cada modelo tiene sus texturas o no te estoy entendiendo.


Última edición por CHAVEZ Francisco el Sáb Ago 10 2013, 11:42, editado 1 vez
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xarinho

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Sáb Ago 10 2013, 10:51

bueno antes que nada gracias a todos por contestar,yo no m referia a las partes del coche que trae que eso si sabia k se le puede cambiar modificando el in, yo m referia por ejemplo a cojer las llantas del evo y ponerselas a un subaru por ejemplo , tonses yo imaginaba que pa eso tendria que extraerlas y adaptarlas con el 3d simed tonses por eso queria saber si avia alguna forma de abrir el archivo del coche y que m saliera el listao de las partes y luego de ai cojo la llantas y se la adapto al otro coche pero claro me da que en rbr no se puede solo se podria para aser fotos y render como dicen fran y poco mas
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leiro

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 00:13

para cambiar las llantas de un coche se hace con el zmodeler. para poder ponerselas necesitas tener el modelo 3d original del creador.porque el que mandan con el coche esta bloqueado y no se puede abrir
saludos!
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xarinho

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 08:41

leiro escribió:
para cambiar las llantas de un coche se hace con el zmodeler. para poder ponerselas necesitas tener el modelo 3d original del creador.porque el que mandan con el coche esta bloqueado y  no se puede abrir
saludos!
gracias, me podrias explicar un poco mas detallado como tendria que aserlo o si ai algun tutorial en algun lado
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ReDeeMeR

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 10:06

chavez... me ha pasado con el render del 205 gti... yo en el juego tengo puestas las rim de tarmac del GTI (las del coche original de calle real) en el juego se me ven asi....


pero a la hora de cagar el dynamic en el 3dmax me las carga asi....


como ves no son las mismas.. y es por que al no cambiar las de gravel... por defecto me carga las dos a la vez... de ahi que se vea asi esa llanta... Razz

espero haberme explicado bien....

por cierto... yo he intentado varias opciones en el juego y no funcionan... lo unico que he logrado es PINTAR las llantas... simplemente pintando el Dynamic y cambiarles el logo por el que yo quiero.... ejemplo: bridgestone, firestone, michelin, hankok, etc... :Py solo usando photoshop...
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CHAVEZ Francisco

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 10:41

Ya veo, vaya cosa rara ¿?
La verdad que no se me ocurre que te pasó ahí, aunque me imagino que podrías eliminar una y dejar la otra.
A ver si Adrían sabe algo que esta más puesto en el 3D.
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ReDeeMeR

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 14:02

na si ya lo arregle... simplemente hay que poner la misma llanta para gravel y listo.... Razz lo que pasa es que como ando metido en muchos proyectos (acabandolos) pues como que paso de hacer otro render.... pero ya te digo, se soluciona usando las mismas llantas para las dos superficies que te deja cambiar... Razz
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leiro

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 11 2013, 15:05

para cambiarlas es como si tubieras que integrar un coche al rbr.si por ejemplo quieres ponerle las llantas del evo9 al subaru tendrias que tener el archivo sgc original el que tiene el creador.
Casitodos los creadores bloquean sus coches para que nadie los modifique.Lo unico que puedes hacer es enviarle un mensaje al creador del coche y decirle si te las puede cambiar el.
saludos!!
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xarinho

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MensajeTema: Re: archivos del coche   Dom Ago 18 2013, 14:34

muchas gracias leiro vamos aver que se puede aser un saludo y gracias a todos Very Happy

PD: fran tienes un MP
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